독립적 Veo Omni 워크스페이스 · 브라우저 네이티브, API 키 불필요

Veo Omni: 프롬프트하고, 리믹스하고, 배포하세요.

Veo Omni은 하나의 통합 모델 내에서 영상, 이미지, 동기화된 오디오를 처리합니다 — 클립이 생성되면 채팅으로 계속 편집할 수 있습니다. 배경을 바꾸고, 옷을 변경하고, 장면을 연장하고, 객체를 제거하세요: 모두 평문 언어로, 타임라인 스크러빙 없이. veoomni.app은 모든 브라우저에서 실행되고 가입 즉시 스타터 크레딧이 제공되는 Veo Omni 워크스페이스를 제공합니다.

Veo Omni을 다르게 만드는 것

채팅 편집, 네이티브 오디오, 통합 파이프라인

대부분의 AI 영상 도구는 일회성 워크플로를 강제합니다: 프롬프트를 작성하고, 클립을 얻고, 뭔가 잘못되면 다시 시작하세요. Veo Omni은 다르게 작동합니다. 하나의 모델에서 영상, 이미지, 오디오를 생성한 후 후속 메시지를 편집 지침으로 처리합니다 — 매개변수를 조정하는 것보다 감독과 대화하는 것에 더 가깝습니다. 그 때문에 변하는 여섯 가지:

Veo Omni과 채팅으로 클립 편집하기

클립을 생성했지만 재킷이 빨강이어야 하고, 카메라가 더 천천히 푸시되어야 하고, 모서리의 새가 나가야 합니까? Veo Omni에 평문 언어로 말하세요. 모델은 처음부터 다시 생성하는 대신 기존 클립을 수정하므로 요청하신 것만 변경되는 동안 장면의 나머지는 그대로 있습니다.

오디오는 영상과 동일한 모델에서 나옵니다

발자국이 비트에 착지합니다. 주변 실내 톤이 위치와 일치합니다. 대사 립싱크는 Veo Omni이 한 번의 추론 패스에서 입 모양과 오디오를 함께 계획했기 때문입니다. 정렬할 별도의 사운드 레이어가 없고, 단편 작업을 위해 필요한 포엘 편집자가 없습니다.

새 항목만 생성하는 것이 아니라 기존 클립을 리믹스하세요

Veo Omni 클립을 워크스페이스로 다시 드롭하고 새 장면의 시드로 사용하세요. 위치를 바꾸고, 피사체를 나이를 들게 하고, 계절을 변경하고, 샷을 5초 더 계속하세요. 반복이 매번 프롬프트에서 0부터 시작하는 대신 추가적으로 됩니다.

여러 렌더 전체에서 주제 일관성

캐릭터 설명을 한 번 저장하면 Veo Omni은 클립 전체에서 동일한 얼굴, 옷, 신체 언어를 유지합니다. 에피소드 블로그, 룩북 드롭, 청중이 장면을 통해 같은 사람을 인식해야 하는 모든 시리즈 작업에 유용합니다.

모달리티 전체의 참조 입력

시각 스타일을 위한 정지 이미지, 모션 느낌을 위한 짧은 클립, 스토리 비트를 위한 서면 요약을 Veo Omni에 건네세요 — 모델은 세 가지를 세 가지 별도의 프롬프트가 아닌 하나의 연결된 참조로 취급합니다. DP에게 샷 목록을 주는 것에 더 가깝습니다.

상업적 권리, 속성 없음

Veo Omni은 유료 플랜으로 렌더링되며 완전한 상업적 사용 권리와 함께 제공됩니다. 유료 광고, 대행사 납품, 스폰서 콘텐츠 또는 제품 출시로 실행하세요. '제작 정보' 크레딧 라인이나 라이센싱 양식이 없습니다. 무료 계층 렌더링은 개인 사용으로만 유지됩니다.

Veo Omni이 워크플로에서 위치를 차지하는 곳

크리에이터들이 이미 배포 중인 여섯 가지 구체적인 사용 사례

'가능성을 상상해보세요'가 아닙니다 — Veo Omni이 느리고 비싼 단계를 바꾸는 실제 장소. 패턴: 짧은 클립, 빠른 처리, 네이티브 오디오, 다시 시작하지 않고 수정할 수 있는 능력.

TikTok, Reels, Shorts를 위한 일일 단편

플랫폼 크기의 네이티브 오디오가 있는 후크 클립, 셋업에 사용한 시간에 생성됨. Veo Omni의 렌더-후-채팅-편집 루프를 사용하면 오픈이 착지할 때까지 계속 컷을 조이고 계속할 수 있습니다 — 48시간 동안 존재하는 콘텐츠에 대한 촬영 날을 예약하지 않고.

제품 광고 및 전환 크리에이티브

제품 정지를 업로드하고, 표면, 조명, 원하는 작업(주방 카운터, 황금 시간, 병을 잡는 손)에 대해 Veo Omni을 브리프하세요 — 모델은 완성된 컷을 렌더링합니다. 한 세션에서 12개의 각도 변형을 생성하고, 모두 광고 계정으로 푸시하고, 데이터가 승자를 선택하도록 놔두세요.

릴리스 날 음악 비디오 시퀀스

트랙의 각 섹션을 자신의 Veo Omni 프롬프트로 처리하세요. Verse, hook, bridge, outro — 영상을 렌더링하고, 채팅 편집으로 뭔가 잘못된 것을 수정하고, 클립을 NLE의 마스터에 드롭하세요. 독립 아티스트들은 싱글이 드롭된 같은 날 뮤직 비디오를 배포합니다.

피치를 위한 사전 시각화 및 모션 트리트먼트

스토리보드 PDF를 Veo Omni 무드 릴로 바꾸세요. 제작자와 클라이언트는 정적 프레임에 절대 반응하지 않는 방식으로 모션에 반응합니다 — 생산 예산 대화가 시작되기 전에 시퀀스가 그린 라이트를 얻습니다.

에세이 및 과정을 위한 B롤 및 컷어웨이

개념 애니메이션, 시각적 은유, 어떤 스톡 사이트에도 없는 장면. 모멘트가 어떤 느낌이어야 하는지 설명하고, Veo Omni가 몇 가지 테이크를 렌더링하도록 놔두고, 가장 강력한 것을 스크립트에 드롭하세요. 에세이 채널과 과정 크리에이터들은 이런 식으로 그들의 영상의 모든 분을 채우고 있습니다.

잠긴 미학이 있는 스타일화된 시리즈

룩을 한 번 정의하세요 — 애니메이션, 레트로 필름 스톡, 룩북 에디토리얼, 클레이 애니메이션 — Veo Omni은 전체 시리즈에서 그것을 유지합니다. 일일 비뇨기과, 주간 에피소드, 브랜드 캠페인: 캐릭터, 팔레트, 무드는 모든 렌더를 다시 설명하지 않고 일관성을 유지합니다.

Veo Omni에 대한 크리에이터

데모를 게시하지 않고 클라이언트 작업을 배포하는 사람들로부터

Marielle Boudreau
브랜드 콘텐츠 리드

채팅 편집 루프가 언락입니다. 클립을 생성하고, Veo Omni에 배경 조명을 어둡게 하고 피사체 손에 조이라고 말하면, 90초 후에 수정본이 있습니다. 이전 버전은 여전히 되돌리고 싶다면 거기에 있습니다. 다른 영상 도구는 그렇게 작동하지 않습니다.

Dare Adeyemi
운동화 브랜드 창립자

티저 콘텐츠 드롭은 스튜디오 렌트를 요구하기 위해 사용했습니다. 샘플 사진을 업로드하고, 분위기에 대한 한 단락 설명으로 Veo Omni을 브리프하고, 모델이 걷고, 가죽이 빛을 올바르게 잡고, 사운드트랙이 음악을 계층화할 만큼 주변이 있는 티저 시퀀스를 다시 얻었습니다. 2일간의 사전 제작이 1시간으로 바뀌었습니다.

Sasha Vovk
독립 영화 제작자

더 이상 트램이 없는 거리에서 1940년대 트램의 샷이 필요했습니다. Veo Omni이 렌더링했고, 채팅 편집으로 트램의 리버리를 내가 가진 역사 사진과 일치하도록 변경한 후 자갈길에 비를 추가하도록 요청했습니다. 그것은 촬영하기가 불가능한 샷이었을 것입니다. 이제 그것은 2막에서 3분의 일입니다.

Imani Whitfield
성과 마케터

나는 타이트한 CPA 목표에 콜드 트래픽 광고를 실행합니다. Veo Omni으로 나는 한 세션에서 12개의 오픈 후크 변형을 생성합니다 — 동일한 제품, 12개의 다른 설정 — 광고 계정이 승자를 선택하도록 놔둡니다. 내 생산 라인 항목이 대략 70% 떨어졌고 우승 후크는 보통 내가 자신을 촬영하지 않을 것입니다.

Kentaro Nishimura
애니메 스타일 채널

일일 스타일화된 비네트, 동일한 반복 캐릭터, 애니메 미학. 캐릭터 설명을 저장하고, Veo Omni이 30개 이상의 에피소드 전체에서 룩을 유지하고, 뭔가 표류할 때 전체 클립을 다시 렌더링하는 대신 채팅 편집합니다. 내가 부분 시간 근로자로 급여를 받은 애니메이터는 더 이상 급여 명부에 없습니다.

Beatrix Sundqvist
온라인 과정 크리에이터

32개 레슨을 위한 개념 컷어웨이, 1주일 내에 배포되었습니다. Veo Omni 이전에는 내 과정 시각이 화면 녹화 및 스톡 사진이었습니다. 이제 내가 가르치는 모든 개념마다 맞춤 렌더된 시각적 은유가 있습니다. 내 완료율이 분석에만 아니라 매출 면에서 충분히 움직여 알아챘습니다.

Rohan Mehta
게임 스튜디오 창립자

우리는 게임 플레이 푸티지에 대한 Veo Omni 시네마틱 샷으로 우리의 출시 예고편을 만들었습니다. 외부 예고편 스튜디오 없음, 5자리 수 사후 예산 없음. Steam의 위시리스트 전환이 우리가 스튜디오에 비해 이전 예고편과 비교하여 2배가 되었습니다.

Camille Gauthier
뮤직 비디오 감독

독립 아티스트 예산, 3주 타임라인, 전체 뮤직 비디오. 나는 트랙을 8개의 Veo Omni 프롬프트로 나누고, 채팅 편집을 사용하여 컷 전체에서 가수의 옷을 유지하고, 기한 전에 배포했습니다. 레이블은 그것이 위치에서 촬영된 것이라고 가정했습니다.

Tobias Lindqvist
다큐멘터리 감독

내가 카메라에서 그녀가 말하는 것을 촬영할 수 있기 전에 그녀가 세상을 떠난 인터뷰 피사체가 있습니다. 아카이브 사진과 Veo Omni으로, 나는 그녀의 증언에 맞는 측정된, 위엄 있는 컷어웨이를 렌더링했습니다. 편집 결정, 기만이 아닙니다 — 크레딧이 AI 재구성으로 이름을 지었습니다. 영화는 그것 때문에 서 있습니다.

Layla Habibi
음식 콘텐츠 크리에이터

마지막 돈 샷은 항상 내 요리법 영상의 약한 지점이었습니다 — 휴대폰 삼각대, 나쁜 빛, 판이 평평해 보입니다. 이제 Veo Omni이 참조 사진에서 완성된 접시의 3가지 각도를 렌더링하고 가장 강력한 것을 삭제합니다. 사후 절약 및 참여 곡선이 실제로 떨어지던 곳에서 평평해졌습니다.

Diego Salgado
단편 영화 제작자

내 주간 릴은 반나절 촬영을 의미했습니다. Veo Omni으로 아침에 영상을 스케치하고, 점심 시간에 6개 옵션을 렌더링하고, 내가 좋아하는 2개를 채팅 편집하고, 오후 중반까지 최종을 잘라냅니다. '촬영 날' 라인 항목이 내 캘린더에서 완전히 나갔습니다.

Phoebe O'Sullivan
패션 편집자

작은 레이블에 룩북 개념을 피칭하고, Veo Omni을 사용하여 브랜드의 실제 조각으로 4개의 히어로 장면을 모의했고, 금요일 저녁에 보냈습니다. 월요일에 과제를 받았습니다. 모션 미리보기가 그것을 팔았습니다 — 평평한 무드 보드는 속도를 전달하지 않으며, 속도는 그들이 구매한 것입니다.

Veo Omni FAQ

첫 번째 세션에서 나오는 질문들